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quinta-feira, 23 de abril de 2015

Resident Evil 5 e suas DLC's (Lost in nightmares e Desperate Escape)


Todo mundo sabe que Resident Evil 5 é um jogo já meio que antigo, que gerou várias polêmicas, mas que divertiu muita gente que queria trocar uns tiros com uns Majinis, e que a pouco tempo a toda Gloriosa Steam adaptou o jogo da antiga Games for windows live para a plataforma Steamworks, junto com essa adaptação lançou uma DLC que até o momento era exclusiva dos consoles da época (Xbox 360 e Playstation 3).


A pouco tempo eu comprei o jogo e digo que eu já estou quase platinando o jogo, lembro que não tem mais de 2 semanas que eu to com o jogo instalado no PC e já tenho aproximadamente umas 30 horas de jogo, pois fator Replay desse jogo é muito alto, você joga ele e mesmo assim quer finalizar o game de novo, ainda mais agora que eu comprei a DLC, que eu achei um pouco caro, mas já que eu sou fã da franquia, acabei comprando, e sinceramente eu fui recompensado. Vinheram 2 complementos de campanha, 4 skins, sendo duas do Chris e duas da Sheva (que sinceramente eu amei a Skin Fairy Tale da Sheva) e mais 2 modos de jogo, Modo Mercenaries The Reunion  e o modo Versus,


Falando sobre os complementos da campanha existem 2: Lost in Nightmares e Desperate Escape.
Eu já joguei as duas "campanhas" e sinceramente achei que a Lost in Nightmares foi a que eu mais me identifiquei, pois trouxe aquele clima de tensão ao jogador, com um cenário mais escuro, mais silêncio, mais Dark pode se dizer assim, trazendo um clima de suspense, muito bom para os jogadores dos Resident Evil's antigos, pois lembra bem o cenário do 1° Resident Evil, já que a mansão usada no RE1 é do mesmo proprietário da mansão do Lost in Nightmares, o Oswell E. Spencer, Fundador da Umbrella Corporation. Lá você descobre um pouco mais sobre o Albert Wesker e mais um pouco sobre o projeto Wesker (se eu contar tudo aqui, irei dar Spoiler, não vim aqui pra isso, mesmo estando com muita vontade de fazer isso). 


Sobre o Incremento Desperate Escape: Torna o jogo mais movimentado, fazendo o jogo ser mais próximo de um jogo de ação, não que eu não goste, mas eu ainda acho estranho o fato de conter ação em Resident Evil, já que ele começou como um Survivor Horror, retirando um pouco de sua essência, mas mesmo assim ainda é um ótimo complemento, trazendo Jill e Josh, sendo até mais difícil que a outra "mini campanha", mas nada que um pouco de treino não faça você passar tranquilo


Atualmente a DLC custa R$ 29,99 na Steam.
Enfim, Depois trarei uma mini analise sobre os novos minigames que acompanham a DLC, por hoje é só isso. ainda falta jogar mais um pouco para ter a minha opinião sobre os minigames ;)
mas assim que já tiver uma opinião mais concreta sobre o game, trarei a analise do game ;)

quinta-feira, 9 de abril de 2015

Saga Resident Evil: Resident Evil Zero


Em 1999, a Capcom causou alvoroço na comunidade de Resident Evil: O curioso título “Zero” iria ser o primeiro jogo da série exclusivo para o Nintendo64. Segundo a empresa, o PlayStation, com seus grandes loadings não era capaz de suportar o novo sistema “Partner Zapping”, em que os personagens cooperavam um com o outro em tempo real e eram controlados ao mesmo tempo. Algum tempo depois, após anunciada a polêmica exclusividade de jogos da cronologia oficial para os consoles de mesa da Nintendo, Resident Evil Zero acabou sendo totalmente refeito para o GameCube e o projeto para Nintendo64 abandonado.
                                                                   
      
Como a ideia transmitida pelo título, Resident Evil Zero foca a missão da equipe Bravo antes dos acontecimentos do primeiro jogo, na Mansão Spencer. Tudo começou quando o S.T.A.R.S. envia a equipe Bravo para investigar a recente onda de crimes canibais que estava acontecendo nas montanhas Arklay, na periferia de Raccoon City. Após terem que fazer um pouso forçado no meio da floresta por problemas técnicos, a equipe encontra uma viatura da polícia destruída, que estava transportando Billy Coen para sua execução por assassinato. Liderados por Enrico Marini, a equipe se separa para investigar a área.


Em 2009, o título foi relançado para Wii, com suporte ao Nunchuck e Wiimote ou ao Classic Controler, além de uma resolução e qualidade de imagem melhoradas.

No jogo, encontramos alguns personagens, como:


Rebecca Chambers:
Rebecca é membro da equipe Bravo do S.T.A.R.S. É especialista na preparação de compostos químicos e é a responsável pelos primeiros socorros da equipe. É novata e tem pouca experiência de campo, mas é habilidosa. Em RE0, Rebecca possui menor resistência que seu parceiro (Billy Coen) e não pode empurrar objetos pesados mas tem a capacidade de combinar ervas. Seu menor peso e corpo esguio podem ser uma vantagem em alguns momentos.






Billy Coen:
Billy era segundo tenente da Marinha até ser acusado da morte de 23 pessoas durante uma missão na África, em 1997. Enquanto era transportado para receber a sentença de morte, a viatura em que ele estava foi atacada por estranhas sanguessugas. Billy consegue deixar o veículo e procura abrigo no trem Ecliptic Express, onde encontra Rebecca Chambers. Billy tem mais resistência que Rebecca e pode empurrar objetos grandes e pesados, mas não é capaz de misturar ervas.





Enrico Marini:
Enrico é líder da equipe Bravo dos S.T.A.R.S. É um veterano de combates e é extremamente habilidoso. Enrico vai com sua equipe para as montanhas Arklay para investigar as estranhas mortes relatadas nos últimos meses. Após o acidente com o helicóptero, Enrico descobre que Billy Coen está foragido e mantém o objetivo de procurá-lo, mesmo com a ameaça das estranhas sanguessugas.






Albert Wesker:
Wesker é capitão dos S.T.A.R.S e líder da equipe Alfa. Seu cargo militar representa apenas uma forma de se infiltrar na polícia de Raccoon City e influenciar o rumo das investigações, mantendo-as longe da Umbrella Corporation, sua verdadeira empregadora. Com o incidente nas montanhas Arklay, os projetos da empresa correm o risco de serem revelados e esta é a hora de Wesker colocar em prática planos de interesse pessoal.






William Birkin:
Birkin é pesquisador chefe na Umbrella Corporation e lidera a pesquisa com o G-vírus em um laboratório subterrâneo, situado abaixo de Raccoon City. Durante o incidente nas montanhas Arklay, William teme que as pesquisas da Umbrella venham à tona e seu trabalho seja prejudicado.








“O Homem Misterioso”:
Este jovem tem ligação direta com os incidentes que estão ocorrendo nas montanhas Arklay. Capaz de controlar sanguessugas infectadas, ele atacou o Ecliptic Express e o Centro de Treinamento da Umbrella Corporation. Ele esconde um terrível segredo que remete ao passado da empresa e seu objetivo principal é vingança.








Edward Dewey:
Edward é o principal piloto de helicóptero dos S.T.A.R.S, mas no dia da missão nas montanhas Arklay, ocupa a cadeira de co-piloto. Após a queda do helicóptero, ele investiga a área ao redor e também encontra o Ecliptic Express.







Confira abaixo uma Gameplay do jogo:

terça-feira, 24 de março de 2015

Resident Evil: O terror começa aqui!




Lançado no já longínquo ano de 1996, o primeiro Resident Evil até hoje é considerado um dos melhores games para o PSOne, e figura na maioria das listas dos melhores games da história. Erroneamente, a ele é dado o crédito de criador do gênero survival horror, um estilo de game que já havia sido introduzido anos antes, com Alone In The Dark e Sweet Home.



A história do game se passa em 1998, quando crimes bizarros começam a assolar a pequena Raccoon City. As vítimas, normalmente andarilhos e excursionistas que passam pela floresta nos arredores da cidade, são brutalmente assassinadas e seus corpos apresentam sinais de canibalismo e violência extrema. O departamento de polícia de Raccoon decide enviar seu time de elite, os S.T.A.R.S. (Special Tactics and Rescue Service, Serviço de Táticas Especiais e de Resgate) para cuidar do caso. A primeira equipe enviada é a Bravo, que perdeu contato com a delegacia minutos após entrar na área da floresta. Após 24 horas sem contato via rádio, a equipe Alpha é enviada, e se surpreendem ao encontrar o helicóptero da outra equipe completamente abandonado.



Enquanto checavam os arredores em busca de pistas sobre a localização dos policiais desaparecidos, Joseph Frost, um dos membros da equipe Alpha, é atacado por cães selvagens, que aparentam estado de decomposição avançada. Abandonados por Brad Vickers, piloto da equipe, que foge levando o helicóptero, os oficiais sobreviventes se vêem sem opção a não ser se refugiar em uma mansão que é avistada ao longe.



É aqui que o game começa. Você assume o papel de Chris Redfield ou Jill Valentine, e deve investigar a misteriosa casa, ao mesmo tempo em que procura por seus companheiros e tenta sobreviver à horda de criaturas que infesta o local, desde humanos transformados em zumbis até criaturas mais fortes e letais.




O game também tem versões para Sega Saturn, computadores e Nintendo DS, além de uma nova edição para o PSOne, chamada de “Resident Evil Director’s Cut”, que traz muitas diferenças em relação à versão original, entre elas novas roupas e um maior nível de dificuldade. O game recebeu um aclamado Remake para o GameCube em 2002.


                                                       Personagens



Chris Redfield - Um dos membros da equipe Alpha e protagonista da trama, Chris é um ex-piloto da Força Aérea Americana que, após ser expulso, foi recrutado por Barry Burton para se unir aos S.T.A.R.S. Ele sabe manejar qualquer tipo de arma de fogo, além de ter bom desempenho no combate corpo a corpo.




Jill Valentine - Segunda personagem principal da história, Jill é a especialista em mecânica da equipe Alpha. Antes de se unir aos S.T.A.R.S., ela teve treinamento com explosivos e desarmamento de bombas.





Barry Burton - Ex-membro da SWAT, é o especialista em armas da equipe Alpha, sendo responsável pelo fornecimento e manutenção destas. Sua lealdade à família é ao mesmo tempo sua maior qualidade e defeito, já que ele é capaz de tudo para proteger sua mulher e filhas. Ainda assim, é um homem confiável e um recurso valioso em uma missão como esta.





Albert Wesker - O líder da equipe Alpha e dos S.T.A.R.S. Está sempre usando seus óculos escuros e é um homem misterioso. Por trás desta faceta, entretanto, esconde-se alguém frio e calculista, que não mede esforços para atingir seus objetivos, mesmo que estes não sejam os mesmos que os do restante da equipe.





Brad Vickers - O piloto da equipe Alpha, que foge dos Cerberus logo nos primeiros minutos de game, abandonando seus companheiros de esquadrão à própria sorte. Brad se arrepende logo depois, e fica o tempo todo sobrevoando a mansão, tentando resgatar seus amigos.





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